大家好我是指尖,终于看到希望了,作为一个老嬴政玩家,看着英雄放在那里而不敢玩,那个感觉真的挺难受的。
随着版本的变迁,嬴政从最初的热门上分英雄,变成了现在基本见不到,且不敢拿的英雄,因为其羸弱的数值导致很难赢比赛,谁也不想输,所以哪怕喜欢嬴政也不敢拿。
嬴政究竟弱在哪呢?大法师的技能机制,却没有相应的数值支撑,嬴政的伤害是靠量堆叠起来的,所以单次伤害给的不高能理解,但现在的情况是,你出了纯法强装,输出收益很低,无奈也只能和其他工具人一样,出一些效果流的装备。
堂堂一个大法师,曾经也算是炮台法师之一,如今却只能出功能性装备度日,你能想到他竟然会以凝冰之息打软控制为主吗?
问题在于,你出了功能型的装备,也最多只打个软控,看其他的功能法师都能做什么?王昭君有冰冻,姜子牙有击飞破甲,西施能拉人,而嬴政,最多只能打个减速和用技能逼走位,着实尴尬。
清兵效率一般,也没有致死的伤害,能锦上添花,却不能雪中送炭,这就是嬴政目前尴尬的问题。
英雄的各项属性都应该放在一起来进行评估,每一项正向属性都是加分项,所以我觉得现在嬴政 有些属性的“分数”给的太高了,像2技能清空物理装备伤害的机制就真的挺鸡肋,如果换成一个更有优势的属性,嬴政的地位也不止于此。
说白了,嬴政现在除了输出方面乏力,又难起到工具人的控制效果外,自身的生存也是个问题。
嬴政会调整有玩家在营地反馈关于嬴政的问题,该玩家飙升,因为没有控制,所以和装备绑定太死,而策划的回答能稍稍让玩家暗信一点。
首先策划正面回应了过去对嬴政“缝缝补补”的操作,这一点从最近版本的大批量英雄多方位角度改动来看我是认可的。
未来将会系统性,框架化的优化装备流派。
也就是说,未来将会有较大规模的装备调整,而嬴政的问题也将会得到解决。
通过装备来改变嬴政的地位,不知道策划会用怎样的方式去做。
上文说到了,嬴政除了输出的问题,还有生存方面的问题,但二者搞定其一,也的确能改变他的现状,没位移的英雄很多,嬴政为什么不行?但没有位移就该让其他属性突出这也是合理的需求。
那么对于未来装备的变革,你有什么好的意见吗?
嬴政属性装备英雄法师发布于:辽宁省声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。